Blog Archives

Słabości wywiadów środowiskowych, czyli jak zrozumieć jak działa centrum pomocy psychatrycznej

Sunday, May 16th, 2010 | Author: Aga

W zeszłym tygodniu po raz kolejny uświadomiłam sobie potencjalną słabość wywiadów środowiskowych w zrozumieniu potrzeb użytkowników, szczególnie w przypadku, kiedy o tych potrzebach nie rozmawia się z samym użytkownikiem a z jego przedstawicielem. Już słyszę komentarze, że trzeba było się wybrać do właściwego użytkownika zamiast obwiniać metodologię, ale czasami się nie da. Czasami też rozmowa z użytkownikiem jest mało efektywna, bo użytkownik nie zdaje sobie sprawy, że projektant naprawdę nie ma pojęcia, jak dane zadanie się wykonuje… more…

Jak projektować systemy do komunikacji przez Internet?

Wednesday, May 05th, 2010 | Author: Aga

Tematyka projektowania systemów wspomagających współpracę i komunikacje przez internet jest  od wielu lat w kręgu zainteresowań naukowców. W celu dyskutowania problemów związanych z projektowaniem tego typu systemów powstała nawet specjalna konferencja (Computer Supported Collaborative Work czyli CSCW), która dziś jest drugą najbardziej znaną konferencja naukową w dziedzinie Interakcja Człowiek Komputer. Problem ten stał się również tematem mojego doktoratu, a konkretnie zajmowałam się tym, jak projektować systemy komunikacyjne, tak, żeby z jednej strony pozwalały na przekaz  sygnałów niewerbalnych podobnych to tych, występujących w komunikacji bezpośredniej (twarzą w twarz), a z drugiej strony zachowały swoje unikatowe właściwości wynikające z np. faktu asynchronizacji komunikacji. Jednym z takich istotnych aspektów jest możliwość stosowania “białych kłamstw” w celu ochrony swojej prywatności, o czym pisałam w jednym z poprzednich postów i do którego tematu na pewno jeszcze kiedyś wrócę. Ale dziś chciałabym przedstawić ograniczenia różnych kanałów komunikacyjnych, które zostały zdefiniowane w roku 1991 przez Clarka i Brennana (w artykule: “Grounding in communication”), przedyskutować fazy w komunikacji o raz pokazać jak teoria Social Translucence może być użyta jako wskazówka projektowa do projektowania aplikacji komunikacyjnych, które pozwalają komunikacji przez internet upodobnić się do komunikacji twarzą w twarz. more…

Czy augmented reality to nowy wymiar interakcji międzyludzkiej?

Saturday, March 27th, 2010 | Author: Aga

Coraz więcej mówi się o AR (augmented reality) i słusznie, bo pojawia się coraz więcej aplikacji AR: Google Goggles, Bing Maps, Junaio i Unifeye SDK. Rozwój różnych kawałków technologii takich jak: przetwarzanie mowy, rozpoznawanie twarzy, geolokalizacja, świadomość kontekstu w połączeniu z coraz większą przepustowością, mobilnym internetem i rozwojem inteligentnych sieci sensorowych spowodował, że wreszcie powstała podstawowa infrastruktura dla implementacji aplikacji AR. Zalety AR chyba najlepiej prezentuje demo Bing Maps pokazane niedawno na TED-zie (niestety jeszcze nie ma polskich podpisów). more…

Secured for spam by MLW and Associates, LLP's Super CAPTCHASecured by Super-CAPTCHA © 2009-2010 MLW & Associates, LLP. All rights reserved.